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3年下载量破10亿流水逾180亿!《精灵宝可梦Go》堪称AR游戏标杆
日期:2019-08-13

  在西方手游领域,这一成绩无疑是极为亮眼的。数据显示,发布前三年,《皇室战争》和《糖果传奇》的全球累计营收分别达到23亿美元(约合人民币158亿元)和18.6亿美元(约合人民币128亿元)。也就是说,《精灵宝可梦Go》在三周年内的吸金能力超越了这两款王牌游戏。

  不过,该作依旧不敌Supercell旗下的另一款老游戏《部落冲突》——发布前三年,全球累计流水达到31.5亿美元。值得一提的是,考虑到《精灵宝可梦Go》尚未在中国市场推出,因此,以上4款产品的统计数据均不包括中国地区。

  除了营收成绩亮眼之外,近日根据Niantic公布的官方视频,《精灵宝可梦Go》在全球范围内的累计下载量已经突破10亿大关。该作于2016年7月正式发布,重磅 2020年武汉大学工商管理硕士(MBA、IMBA、E)招生简章。在2016年9月即拿下了5亿次下载量。

  发布三年多,尽管《精灵宝可梦Go》这款游戏的下载量已经无法与巅峰时期同日而语,但是该作的吸金能力依旧不容小觑。SensorTower数据显示,7月份,该作一直维持在美国iOS畅销前十以内。不难看出,作为AR手游领域的佼佼者,《精灵宝可梦Go》依旧表现坚挺、吸金强劲。

  毋庸置疑,《精灵宝可梦Go》在全球AR手游领域的龙头地位无人可及,但是亦不乏后起之秀。SensorTower数据显示,《精灵宝可梦Go》在今年上半年的收入为3.95亿美元,一举拿下榜单冠军席位。

  而腾讯于今年4月推出的首款AR+LBS游戏《一起来捉妖》亦表现不俗,空降榜单第2名。数据显示,该作上线头两周在AppStore收入超过1100万美元,下载量达460万次。在半年榜单中,以超过4600万美元收入位列榜单第二名,较第三名《行尸走肉:我们的世界》高出58%。(注:不包括中国第三方安卓渠道数据。)

  此外,Niantic旗下另一款AR+LBS游戏《哈利波特:巫师联盟》于今年6月21日正式上线万美元,而《精灵宝可梦GO》上线亿美元。

  总的来看,无论是《一起来捉妖》还是《哈利波特:巫师联盟》,在短时间内都难以达到《精灵宝可梦Go》所抵达的高度。发布3年多,《精灵宝可梦Go》依旧吸金强劲,成为了AR手游领域的重要标杆。未来该作是否还能续写更多精彩,值得期待。

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